好人传说简介
同人游戏制作者Asperta于2010年10月9日在PC主机上推出的一款传说系列同人RPG游戏《好人传说》
好人传说资料
中文名:好人传说
类型:传说系列ARPG
发行时间:2010年10月09日
背景设定
这款同人游戏是以宿命传说的主角斯坦为视角展开冒险。相比于两年前推出的以TOD里昂为主角的短篇同人游戏《宿命传说-剑士之梦》而言。本次作品登场的传说人物更多更丰富,除了拥有主角斯坦外还加入了巴鲁巴多斯、莉莉丝、凯伊路、罗尼等人。而系统方面,经过3年改造,比以往的作品具有更强的手感。
操作指南
地图角色操作说明
C键 确认、调查、冲刺(按住不放)
X键 取消、菜单
方向键 控制行走方向和光标选项
战斗操作说明
C键 普通攻击
X键 特技
Z键 防御
D键 菜单
A键 跳跃
游戏目标
打倒所有敌人,并打败最终BOSS。
游戏攻略
隐藏物品拿法
石中剑拿法:
开场斯坦被石头砸晕那段剧情,其实醒来后回过头还可以捡到那块石头,过了第一个BOSS后回来和商店老板对话,被告知是传说中的矿石贝陆塞利欧姆,让他帮你请人锻造,最终战前会给你一把石中剑,加攻加防。
收藏品图鉴、怪物图鉴等贵重品拿法:
清晨去商店和旁边那个旅人对话,得知那人钱没带够,要求你给他一个苹果果冻,然后交换得到收藏品图鉴,苹果果冻初期在斯坦家后院草丛的宝箱里或莉莉丝家抽屉都能找到。
午后他会告诉你要多带些增加HP的果冻,给他一个柠檬果冻就行了,交换得到怪物图鉴。其他贵重品以此类推。注意后来他会告诉你正在收集名贵药草,所以手上那些增加上限的药草最好还是留着别用。
真辉之剑拿法:
同上,到克兰比亚与旅商人对话交换物品后获得。
守护者之剑拿法:
本作中最强的剑,需要先拿到女神雕像后等到本篇结束后去克兰比亚的商店里与旅人对话后获得。
战斗技巧
这次的杂兵战如果被围殴可能会有些惨,敌人的攻击意识很强,学会技能连携和适时逃跑非常重要,比如利用飞燕连脚或烈空斩来逃,存档点可以自动回复HP、TP。适合练级。
第一关BOSS战:康巴拉熊
特点:会把你一拳打飞、然后倒地。
攻略方法:被打飞后利用空中受身,就是瞬间按下防御键来恢复姿势避免倒地后被追击。这关的BOSS反应很慢,直接猛砍就能过关。
第二关BOSS战:绿条怪
特点:攻击距离很远,你打不到它、它就已经先打到你了,不过弱火。
攻略方法:近身用普通攻击3段+爆炎剑基本能够轻松过关。
第三关BOSS战:毒蝎王
特点:虽然攻击力不是很强但被它打中后会有一定确率中毒,而且对斩击、射击、火属性都有耐性。
攻略方法:利用飞燕连脚的打击属性,也可以配合着爆炎剑一起上。另外多准备几个果冻。
第四关BOSS战:6个剧毒史莱姆
特点:一堆杂鱼,数量多。一拥而上会被打得毫无还手之力,而且被击中后还可能中毒。
攻略方法:飞燕连脚+爆炎剑是最好的特技组合,可以快速消灭敌人。利用飞燕连脚也可以与它们周旋。基本不需要果冻就能通过了。
第五关BOSS战:战斗尸鬼
特点:攻防都不错,而且比较耐打,对风属性有着完全的耐性。不过反应较慢。
攻略方法:利用BOSS反应慢的弱点慢慢和它打吧,用烈空斩或飞燕连脚与它慢慢周旋,基本不用果冻。
第六关BOSS战:蓝条怪
特点:攻击一定概率附加“顿足”状态,弱点是风属性。
攻略方法:用斩风剑来对付它,应该很轻易就能打倒了。
第七关BOSS战:野蛮熊
特点:攻防能力和HP都很高,也没什么弱点,被击中后很容易飞出去倒地。
攻略方法:注意被打飞后的瞬间按下防御键即可解除僵直状态。
第八关BOSS战:青史莱姆
特点:HP很少,但防御力很强,且除打击属性外所有属性均有耐性,移动速度极快,并有100%完全钢体效果,攻击它像在打铁。
攻略方法:技能连携对它无效,没有特定打法,推荐使用飞燕连脚攻击后跳到其身后,反复循环。
第九关BOSS战:五个杂兵
特点:敌人多而密。
攻略方法:用裂空斩跳到最后一个敌人面前,先打那只触手怪。
第十关BOSS战:鞭尾蝎
特点:攻击附加催眠效果,弱打、光属性,对斩、地、暗属性都有耐性。
攻略方法:最好装备个睡眠护身符,然后用闪光裂破对付他,武器最好装备那些带属性的,但不要有地、暗属性。
第十一关BOSS战:弹性生物
特点:不断的跳、跳、跳!并攻击附加顿足状态,不让你跳,弱火,对突刺、地、光属性耐性。
攻略方法:用火属性技能不断攻击它,注意它的落点。
第十二关BOSS战:战斗条虫
特点:HP多,攻击附带虚弱效果,对斩击有耐性,且没有什么特别的弱点。
攻略方法:装备虚弱护身符,尽量装备带属性的武器,多准备一些果冻打。
第十三关BOSS战:疯狂僵尸
特点:HP多,攻防能力极强,弱点打、水、风,对斩击、地、火、暗属性均有耐性。
攻略方法:注意及时回血,可以装备冰剑战斗,或者使用飞燕连脚战斗。
最终BOSS战:巴鲁巴多斯
特点:HP多,会连击,移动、攻击速度快,地耐性,没有什么特别的弱点。
攻略方法:注意不要被其围至角落,用裂空逃脱,及时回血回TP,被打飞时记得用防御接触僵直,尽量与其周旋并找准机会连击。
作者的话
说到游戏名字为什么要叫好人传说?这个嘛……最近一年多自己不幸的遇上了太多的恶人,这个世界难道已经不存在好人了吗?做这个游戏只是为了感叹一下希望好人多一点,呵呵。自己目前正在制作一款与之类似的长篇同人游戏,以传说系列尤其以宿命传说为参考,预计明年发布,希望大家支持asperta制作的游戏。由于长篇作品一般制作周期都在2年以上,就目前的长篇项目也已经制作了3年有余,以后我打算除了制作长篇作品外,每年至少推出一款短篇游戏,《好人传说》便是我今年的作品,再次感谢大家支持。