那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。
''均衡只是一个谎言——我们才是真正的忍者。''——劫这里是啃包菜的猫,又到了周五啦,又是换周免的日子,本周的周免英雄有“联盟上忍”影流之主——劫。劫作为一个AD刺客,超高的机动性和爆发是他的特点,利用大招等技能击杀对方后,还可以利用影子的互换瞬间回到安全地点。不过劫的难度很大,不是一般新手可以很好的掌握的。
天赋选择2190的AD天赋,点出4点冷却缩减比较适合劫。
出装上可以选择多兰剑,当然暴力点的可以选择长剑加药。
然后就是大部分玩家选择的出装思路,残暴和出破败小件。
5件装备加合剂,剩下的一件装备我们可以有针对性的选择出装,饮魔刀等都是非常不错的选择。
推荐主E副Q,W一级有大点大的思路。E是主要伤害技能,AOE伤害,并且影子击中对方可以造成减速效果,Q是扔手里剑,也可以说是AOE伤害吧,只是一条线上,当然配合影子的话可以呈现出多种多样的弹道.W就是产生影子,并且影子也可以释放Q和E,还可以换位,被动增加额外物理攻击力。大招单体伤害,秒杀必备技能。召唤师技能推荐闪现加点燃。
劫这个英雄技术含量异常高,也是各种大神秀操作和秀智商的英雄。喵玩劫并不是很好,主要是把握不好W的时机以及该如何灵活运用WR,有时候则显得有些手忙脚乱的样子。劫前期在线上由于不消耗魔法值,所以我们可以频繁的使用技能去远程消耗和清兵,如果距离比较近也可也考虑W然后E去减速对方,然后根据情况选择是否需要换过去A对方几刀,不过周围的视野要做好,W影子换过去后被GANK一下就异常尴尬了。6级后根据情况可以选择单杀,甚至是塔下强杀,因为R也可以将我们转移回来的,最好的方式都是R起手,然后接上QE输出平A以及点燃,这样打出的伤害是最充足的,然后再按下R潇洒离去。
劫团战的任务就秒杀对方的C位重要英雄,但是一般我们不先手开团,对方的辅助应该会把虚弱留给我们.挑选适当的时机再切入击杀才是上上选。
这也是只粗略的介绍下劫,真正想玩好你还要需要大量的练习,这个英雄真心不是几场就可以完美掌握的。他存在着各种可能以及操作的技巧和亮点,这就需要我们切身实际的去感受才行。
本期就是这样,我们下期见。