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闹闹天宫为什么下架了(又一款MOBA手游关服了,「闹闹天宫」当时记得还挺不错的)

时间:2023-10-23 10:31:10阅读:

闹闹天宫为什么下架了(又一款MOBA手游关服了,「闹闹天宫」当时记得还挺不错的)

诸君安好,雾夏菌报道。

近期又看到一款MOBA手游关服了,不是停服维护,而是关服停运。这款手游就是,一款很有国风特色的手游,早年我还挺喜欢的。

游戏的画风就是下面这个样子,也是一款MOBA动作对战手游。目前这款游戏已经关闭下载,且服务器关闭,无法再玩了。

这游戏在TapTap上的下载人数有一百多万,且评分稳定在了7.5分,按理说不应该沦落到混不下去关服的地步,但的确关服了。

官方给出的说法,是因为游戏亏损太严重,赔了几千万。当时也有通过增加一些养成道具来增加收入,比如那个仙灵。但是很明显失败了,而在这里带有竞技属性的游戏中加入养成元素,很直白的就会影响到游戏平衡。

如果是一开始就是养成+竞技的手游,可能会好点,一开始你走公平竞技,后续转养成就特别容易玩崩。再加上游戏运营方面没有把控好,最终无奈退场。

同时这里也引出一个问题,那就是纯MOBA手游真的不好赚钱。

MOBA手游就是多人竞技手游,国内扛把子就是王者荣耀了,但王者能混得这么风生水起,是其有着绝对庞大的用户数量作为支撑,出一波皮肤就够吃上一阵子了。

但其他MOBA手游不行,他们没那么庞大的用户基础,而这类纯竞技的MOBA手游的营收方式又比较单一,大都是靠卖皮肤,可能再出个月卡,通行证啥的,捞钱手段不够丰富。所以近年来,不少MOBA手游都G了。

而留存的下来的MOBA手游,有很多也都开始变型,走养成+竞技的路线,不再是纯竞技。将一部分养成内容加入游戏中,虽然弱化了公平竞技的属性,但只要没玩崩,至少不会亏本甚至有的赚。

这里其实还有复活的可能,就是游戏那边自己也在提的重启。因为之前为了盈利,是接受了商业化,有资本渗入。本菌想到了早年的另一款手游,也是嘎了之后又复活了。

所以这里,后续只要还愿意砸点钱,而且自己运营的话,是有机会复活的。毕竟没人愿意自己辛辛苦苦做出来的作品,就这样被丢掉。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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