超凡双生简介
《超凡双生》是由法国QuanticDream研发的一款互动电影类动作冒险游戏,于2013年10月在北美、澳大利亚、欧洲及日本由索尼电脑娱乐推出并发售。该作中以剧情为主,玩家将体验一名从小与一个灵体存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的年轻女子祖迪·霍姆斯横跨15年的人生,以及探寻这种令人震撼能力的来源究竟是双生的自己还是与自己共生的邪魔时所发生的种种纠葛事件。该作参加2013年E3展、2013年纽约翠贝卡电影节。PC版《超凡双生》于2019年7月27日正式发售。
超凡双生资料
中文名:超凡双生
发行商:SCE(索尼电脑娱乐)
别名:超能殺機:兩個靈魂(台译)
游戏题材:交互式电影、动作冒险类
主要角色:祖迪霍姆斯女一号
背景设定
超凡双生
祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。
在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。
游戏剧情描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。
角色设定
玩家扮演祖迪及艾登两个角色,根据剧情需要两个角色不断切换。技能仅艾登存在技能。
角色技能
技能仅艾登存在技能,分为6种。
①移动:向下推两个摇杆,松开后紫色光斑撞击蓝色光斑,从而令现实中的事物移动。
②附体:如果NPC发出橙色光芒时就代表此人可以被艾登附体。向左右相反方向推动摇杆使两个紫色光斑远离蓝色光斑,持续一段时间后就可附体成功。附体成功后有时还会出现按键提示来消灭周围的人。但要注意的是,假如中途停止或是附体角色被他人碰到,就会解除附体状态。
③窒息:如果NPC发出红色光芒,那么就将两个摇杆同时推向中间,持续一段时间后,NPC就会被掐晕或掐死。
④治疗:NPC发出绿色光芒时,将紫色光斑移动到伤口处,持续一段时间就可治愈。
⑤通灵:在需要通灵的场合时移动两个紫色光斑将他人的记忆引导到祖迪的头部。
⑥防御:只会在特定的几个剧情内出现,同样是移动紫色光斑尽可能靠近蓝色光斑,就会制造出防御罩来保护祖迪安全。
祖迪/Jodie Holmes | 角色:祖迪/Jodie Holmes
动作捕捉:艾伦·佩姬、Caroline Wolfson(幼年) 简介:一名年轻女子,从出生起便和一般人不同,透过和一个名为艾登的看不见的灵体精神上的联系,能够和他直接沟通从而拥有知晓他人灵魂的超能力。 |
艾登/Aiden | 角色:艾登/Aiden
动作捕捉:—— 简介:自祖迪出生时开始就和她连结在一起的超自然、不可见的灵体,归属于另一个世界,一直保护着祖迪不受其他灵体攻击或别的孩子欺负。 |
Nathan Dawkins | 角色:Nathan Dawkins
动作捕捉:威廉·达福 简介:美国政府DPA部门专门研究异世界及灵体的科学家,因工作需要同幼年时期的祖迪会面,之后成为了照顾被养父母抛弃的她的监护人。 |
Cole Freeman | 角色:Cole Freeman
动作捕捉:卡迪姆·哈迪森 简介:美国政府DPA部门研究非自然现象的科学家,并且是协助Nathan工作的同事兼助手,也负责照顾祖迪的生活起居。 |
Ryan Clayton | 角色:Ryan Clayton
动作捕捉:艾里克·温特 简介:美国CIA一位称职的特工,在祖迪刚到CIA时的上司,负责其日常生活和训练科目,也是她第一个喜欢上的异性。 |
场景地图
包括雪山场景、荒原、类似于南美洲的地区甚至还有美国西北地区的场景。房屋内部包含:椅子、桌子、灶台、沙发、收音机、电视、冰箱等。
序号 | 章节 | 地图介绍 |
1 | 实验 | 包含实验室、走廊、隔壁研究员们所在房间。 |
2 | 大使馆 | 洗手间、警卫室、办公室、大厅。 |
3 | 派对 | 别墅。 |
4 | 初次会面 | 科学家的办公室、走廊。 |
5 | 逃亡 | 车、森林、公路、桥。 |
特色系统
多线剧情
《超凡双生》的剧本长达2000页。游戏拥有庞游戏概念图(9张)大的分支剧情,每一个选项都意味着可能导出不同的剧情结果。
该作流程约为12到15小时(根据玩家的选择),主要讲述对灵魂的探讨,还有众多对现实社会的映衬,同时以深度内涵和开放的互动让玩家融入剧情。除了少量场景外,几乎没有操作提示,需要自己去探索冒险。 超凡双生
该作没有游戏结束(GameOver)概念。将不会出现当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时,只能重新来过这种事情。设计者专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述。如女主角Jodi要在飞驰的火车上逃避追捕,如果玩家不慎让她从车顶上跌落,游戏不会结束,而是会走上另一条路线:Jodi在跌落前被追捕者抓住,接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱。游戏包含35种结局。
奖杯条件
按照特定条件即可获得对应奖杯。
所有奖杯达成条件:白1、金3、银6、铜16、总46、隐藏奖杯43。
双人模式
iOS或Android设备与PS3连接,被称为双人模式,但两位玩家还是只能操作一名角色。名为BeyondTouch的安卓和iOS辅助应用,在设备上显示的是一片空白,不同的手势即对应各种操作,在单人模式和协作模式都起作用,此外该应用最大的作用在于双打合作的实现,游戏中将会有名为双人模式(DualMode)。在这个模式中允许第二名玩家控制游戏的鬼魂实体艾登。而在这个模式中,智能手机和平板电脑可以变成游戏的控制设备。在单人游戏时,玩家可以在游戏的主人公祖迪和她身边的鬼魂艾登之间切换。在双人模式中,按下△就可以将艾登的控制转交给另一位玩家。两名玩家无法一起操纵祖迪和艾登,这也就意味着假如操纵祖迪的玩家将控制权交给了艾登后,就必须等到自己的流程后才能继续操纵。所以这个模式不是传统上的协力模式。加入这样一个功能是让两名玩家可以在某些时刻作为一个观察者更好的融入游戏。
配置要求
PC版
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | Windows7(64位) | Windows7(64位) |
处理器 | i5-2400@3.4GHz | I7-2700K |
内存 | 4GB | 12GB |
图形 | 英伟达GTX660(2GB显存) | 英伟达GTX1080 |
显卡 | 2GB | 2GB |
获得荣誉
年份 | 颁奖典礼/节 | 获奖/参展 |
2013年 | 纽约翠贝卡电影节 | 官方参展作品 |
2013年 | 科隆国际游戏展 | 参展 |
2014年 | 英国电影和电视艺术学院奖BAFTA | 最佳美术效果提名 |
2014年 | 英国电影和电视艺术学院奖BAFTA | 最佳游戏音乐提名 |
2014年 | 英国电影和电视艺术学院奖BAFTA | 最佳游戏配音提名 |
发售版本
试玩版
试玩版于2013年10月1日周二发布美国市场,10月2号与欧洲发布。
PS版
PS3版:北美在2013年10月8日发售,欧洲英国地区2013年10月11日发售。PS3游戏将于2013年10月登陆亚洲地区。
PS4版:定名为“导演剪辑版”,支持1080p,60帧,同时加入一些删减场景。
特别版
《超凡双生》的中英文合版将于2013年10月8日发售,除了普通版本以外,游戏还将发售特别版,以及亚洲限定的“导演豪华版”。铁盒特别版(特别版,铁盒装订)内容包括附加的30分钟游戏内容、游戏幕后拍摄花絮、游戏的原声音乐集、独有的游戏动态主题、独有的PSN游戏形象、专属关卡等。玩家们可以在游戏零售商亚马逊、Zavvi与Sainsbury’s店面买到《超凡双生》特别版。
发行情况
2014年1月法国开发商QuanticDream在其官方网站宣布游戏《超凡双生》的销量已经突破100万,并表示这一销售成绩是在2013年圣诞节前达成的,游戏在法国本土的销量为70088。
2014年7月该作将登陆PS4平台,并在德国电商上出现了预订情报,预计九月发售。
于2019年7月27日在PC上发售,同时在6月27日的时候发布游戏试玩版。
游戏评价
关于这款游戏的素质事实上在国外各媒体中存在着巨大的争《超凡双生》中文杂志扫描图(4张)议,既有媒体给出过10分的高分,也有像gameranx这样给出3分低分的媒体。而国外较有影响力的IGN则给出了刚好及格的6分,评价“《超凡双生》是一款很有野心的作品,但它被很低的选择自由度和散乱的剧情给拉下了水。”
《超凡双生》在PS3平台上几乎可媲美《最后生还者》,或许也会和其一样成为PS3末期的代表大作。作为《暴雨》之后的游戏电影化代表,继承了其电影式的风格,带来更深度的剧情内涵和更广泛的玩家互动,以及更漫长丰富的游戏体验。《超凡双生》把焦点全部聚焦在一名女性身上,描写她,也就是因为拥有超越一般常人的能力,所以走上和一般人不同人生的茱蒂,度过的15年生涯。在当今的家用机游戏市场上,《超凡双生》敢于首先使用女性角色做封面,的确值得注意。
《超凡双生》在澳大利亚被分级委员会授予18+分级,很有可能是游戏中涉及到大量的暴力和大量的使用精神药物导致18+,暗示游戏口味重。
该作中使用了早前的“KARA”DEMO的技术,令角色表情捕捉更加细腻,更贴近CG级别。