赵信作为一个老牌英雄,一直以来技能整体玩法都没有特别大的改变,每次设计师对于赵信的改动都是改动个别技能,不过这次似乎看到赵信的整体表现不佳,这次又给赵信添加了一个新的机制,类似于盲僧的Q技能,大大增加了赵信W技能的距离,达到1000码,只要W命中对手就可以添加一个标记,有了标记后E技能施法范围增加到了1100码。也就是说W命中后,E技能就有1100码的突进距离,这是一个什么概念,要知道老鼠开启大招也只有950码的射程,只要W技能命中就没有ADC可以逃走。
W和E技能联动加强后,赵信就可以在很多出其不意的地方蹲人,比如一般来说打野需要蹲在一塔处草丛,但现在很多下路对于这个地方的警惕性较强,但是赵信就可以直接蹲在蛤蟆处利用W技能超远距离直取对方ADC首级,对方ADC一脸懵逼。
W技能的改动除此之外还有许多妙用,首先1000码的进攻范围让赵信的GANK能力大大增强,在拥有闪现的情况下可以直接在河道草丛中威胁到线上单位,只要扫描确保没有眼位看到,这种GANK一抓一个准。
同时对于大龙小龙的掌控更加方便,没有爆炸果实和闪现也有机会直接突进龙坑抢大龙,小龙即使被对方拉出去打,赵信依旧可以依靠超远距离的WE技能利用对方英雄作为跳板来抢龙。
W技能还具有减速效果,在赵信GANK逃生时,可以提供一个不错的减速效果,保证赵信面对近战英雄的追击时能够从容逃走。
虽然W技能增加了AP和暴击伤害加成,但是整体来看,赵信的核心玩法依旧没有变化,依旧还是前中期强势,后期较为无力的突进型英雄,陷阵之志,有死无生,对于赵信的描述十分准确,所以装备依旧以容错率为主,前期做出星蚀来最大化自身作战能力,然后直接补血手,这样小规模团战可以同时提供战士的输出和肉盾的坦度,第三件补出复活甲可以让开团的赵信拖延足够的时间,同时也可以毫无顾虑的和对方关键位置换命。后续赵信就开始处于一个下坡路,这个时候有两种选择,一种是再补两件肉装作为一个开团抗伤害的玩法,另一种就是补出破败和死亡之舞来加强赵信的换命能力,这里推荐破败加死亡之舞,因为现在赵信WE的范围非常远,对方远程输出要来输出赵信就必定会进入赵信的突进范围,所以输出要更加符合现在赵信的玩法。
赵信是一个前期节奏很强的英雄,丛刃无疑是最为契合赵信的天赋,这个天赋不仅可以让大大提高赵信的GANK成功率,同时也让赵信野区对抗能力大为提升,小天赋点出猛然冲击加双穿,眼球收集者加适应之力,最后一排点出无情猎手加强跑图能力。副系可以自行选择差别不大,这里推荐凯旋加欢欣。
赵信现在加点主W,因为W是一个AOE技能可以加快刷野速度,同时也是现在GANK核心技能,只要保证W技能命中就可以突进到对方身边,E技能附加这样可以加强追击能力,Q技能主要是为了击飞和重置普攻一点即可。
赵信改版后是一个非常强势的前期节奏型打野,在野区对抗和GANK方面处于T1级别,主W后的赵信刷野效率也有所上升,所以目前来看有潜力跻身T1行列,在这个快节奏的比赛中,赵信是一个用来上分的好选择,因为大部分游戏在三件套就基本结束,这个阶段还处于赵信的强势时期。
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